じゃれ外し名人

クチートとドラミドロを愛でる

参加した大会まとめ

リンクから見たい記事に飛べます

・メタゲーム

7世代  85試合

8世代 79試合

9世代 89試合

〜2017〜

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・マーシュ杯 

結果 準優勝

 

・第1回相棒杯(主催) 

結果 ベスト8

 

・いろは杯 

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結果 ベスト8

 

〜2018〜

BBC 

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結果 優勝

・道具欄杯 

結果 3位

 

・第二回相棒杯 (主催) 

結果 4位

・10パサマーフェス

結果 優勝

 

・ドラフト大会

 

トレーナーカード

ドラフト大会まとめ - じゃれ外し名人

結果 3位

・秋の名前欄杯 

トレーナーカード

結果 ベスト8

 

・10カラーズバトル 

予選 

トレーナーカード

トレーナーカード

秋の10カラーズ大会〜予選編〜 - じゃれ外し名人

決勝

トレーナーカード

結果 優勝

・リアルファクトリー大会  

トレーナーカード

結果 優勝

 

リアルファクトリー大会 - じゃれ外し名人

~2019〜

・クレッシェンドカップ 

トレーナーカード

予選

クレッシェンドカップ(予選編) - じゃれ外し名人

 

決勝

クレッシェンドカップ(決勝編)その1 - じゃれ外し名人

結果 ベスト8

・統一杯 

初代統一で参加

結果 3位

 

・道具欄杯 (主催) 

結果 4位

 

・第二回リアルファクトリー 

配布時点

トレーナーカード

最終PT

トレーナーカード

結果 同率6位

個体をまとめた主催の方の記事 

manon18.blog.jp

・タイプ統一杯 

ルール タイプ統一でのトーナメント

結果 ベスト8

・BEST PARTNERS CUP (運営協力のみ)

Best Partners Cup 予選グループ分けとパートナーズ - じゃれ外し名人

Best Partners Cup 決勝追加パートナーズ - じゃれ外し名人

・7th Finale Festivai (運営協力のみ)

7th Finale Festival 参加者とパートナーズ - じゃれ外し名人

~2020~

とらドラ!(運営協力のみ)

とらドラ!グループ分けとパートナーズ - じゃれ外し名人

星虹杯(運営協力のみ) 

星虹杯参加者とパートナーズ - じゃれ外し名人

〜2021〜

・18ブーストカップ 

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結果 vsサザン‪✕‬ vsしろ〇 vsmakoto〇 vsLZIA‪✕‬

ベスト16

・BURN OUT CUP 

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結果 vs東雲〇 vsTachi‪✕‬ vsゆず〇 vsナイン〇

5位

〜2022〜

・黒帝杯

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結果 

vsナツ〇 vsシュガー‪✕‬ vsあさひ〇

vsキューー!‪✕‬ vsNAGI〇 vsめあ‪✕‬

ベスト24

jyaretuku.hatenablog.com

・真価の奇跡杯 

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結果

vs東雲〇 vsむらびと〇 vsTachi〇 vsざっち‪✕‬

ベスト4

・Top of three 

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 3人1組のチーム制

あんらんじゅさん、ダルマモードさんと共にメタゲーム老人会として参加。

結果 vsむらびと‪✕‬ vsSINK‪✕‬ vsアザレア〇 vsTachi〇

チーム8位

・奏沫杯 

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結果 vsしろ〇 vsすーけん‪✕‬ vsラプラス〇 vsラムカ〇 vsMr.アンディ〇 vsSoreha〇 vsかんなぎ〇 vsむらびと‪✕‬ vs芽亜 引き分け

同率3位

・Draw Joker GP2 

 

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vsCLEAR〇 vsおてり。〇 vsモク‪✕‬

vsアザレア〇

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決勝vs秀吉〇vsやっちゃん〇 vsルマンドもち〇vsCLEAR‪✕‬  準優勝

・黒卵杯

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結果

vsラプラス〇 vsカエデ〇 vsアザレア〇

vsあんらんじゅ〇 vsしろふぃあ〇 vsラムカ‪✕‬

準優勝

・旱星杯 

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結果

vsおてり。‪✕‬ vsトヴェイル〇 vsNAGI‪✕‬

予選落ち

・タイプ統一逆ドラフト 

使用タイプ電気

結果 vsザムナ(岩)〇vsLZIA(地)‪✕‬ vsルーナ(毒)〇

vs聖羅紅牙(悪)〇

5位

・時封杯

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予選 vsエンペルト○ vsあるくれみぃ○ vsNAGI○ vsりゅー×

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決勝 vs閏冬月○ vsLZIA× 

ベスト8

・Mix Battle Cup 

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結果 vs牡丹一華○ vsイフリート× vs SINK○

vsみょんすけ× 

ベスト6

・ガラル最強決定戦 

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結果 vsおてり。〇 vsルマンドもち〇 vsえる〇

vsゆず ‪✕‬ 

ベスト8

・虹色杯 

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予選 vs東雲○ vsSINK○ vsしろ○ vsNAGI○ vs愚者○ vsやっちゃん○ vs旅人× 

同率3位

・ガラル残留杯

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vsとかち○vsなっつ×vsやっちゃん○

順位なし

9世代

瑠璃色譚冬の陣

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vs QED× vs冬月○ vs2943× vsmokomoko○

チーム 3ー1 全体5位

over tune 

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vsぱっとん×vsばにら氏× vsユウキ○ vs理屈○

同率20~24位

ドラフト杯

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vsアザレア○ vsSOREHA○ vsルーナ○ vsよちゃ○vsアポロン○ vsLzia×

準優勝

最相杯

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マルチバトル 

vsモノクロトム○ vsMislead× vsバトルサブウェイ×

チーム5位

DJGP3 

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vsアザレア〇 vsLzia〇 vsゆーくるす× vsNAGI〇 vsグラン〇

決勝切り札

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vsきゆ○ vsしろ○ vsゴン○ vsラムカ○

優勝

タイプ統一フェスタ 

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 タイプ統一

vs愚者○ vsやみ○ vsみやま○ vsアポロン○アンディ×

ベスト8

・瑠璃色譚秋の陣 

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vsはば〇 vsやっちゃん〇 vsむらびと〇vsNOX〇

チーム 4ー0 優勝

・よつのとき 

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vsPSYCHOSODA○vsナン○ vs触手ファンクラブ○ vsショートカットセンター分け大好き委員会○ vsやっぱり山下美月だな!○

優勝

・斬花杯 

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vsはるやま×vsべロイ○vsラプラス○vsゆず×vsぱっとん○ 

(1on1 vsはるやま○vsべロイ○vsラプラス×vsゆず×)

決勝

vsすーけん× ベスト8

・結晶プレインコート杯 

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vsレタス○vsアザレア○vsSoreha○vsめい○vsゆず○vsよーかん× ベスト4

・ライン越え杯 

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vsコロトック○ vsズラカノン○

決勝vsMON0〇 vsまぐかる♪○ vsズラカノン○ 

優勝

 

・愛紡杯 

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vsフルー× vsよーかん○ vsゆーくるす○

決勝 vsミカン○ vsラムカ○ vsアポロン×

同率3位

・最愛杯 

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vsむらびと○ vsゆず○ vsゆーくるす○

決勝 vsNOX○vsやっちゃん○

優勝

 

・王者の祭典2024

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vsぱっとん○ vsきゆ× ベスト8

 

・回胴祭

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vsMON0○ vs愚者○ vsゆず× vsアザレア×

ベスト8

 

ラスタルパレット

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vsみょん×  vs椎倉× vsはば× vsベニマグロ○ vsノア○

ベスト16

 

王者の祭典2

vsにぱ〜〇vsナイン×vsあっしゅ× 予選落ち

 

・レート 

7世代(別ブログにあげています)

 

jyaretuku.hatenablog.com

 

jyaretuku.hatenablog.com

S13 2010

オフレポ

讃岐オフ  (別ブログ)

 

・特殊企画

ぎゃらんふぃあ内戦2023

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vsやっちゃん○ vsむらびと○ vsラムカ○

 

 

テラスタルパレット パートナーズ決め編

去年春頃に開催されていた大会「テラスタルパレット」についてのパートナーズ決定時に考えていたことを書いていきます。

 

・テラスタルパレットとは

azalea-poke.hatenablog.com

マイナーなポケモン・テラスタイプに光をあてることを目的とした大会です。

普段とは全く異なる環境のため、事前の環境考察が大切になります。

 

・パートナーズ決め経緯

1 エース枠

 

が最強なのでは?

→普段障害となる四災や高速パラドックス、サーフゴー等が出禁の環境で輝きそうと考えました。環境が比較的低速気味なのも色眼鏡型を使いやすく追い風。

テラスは弱点を補う地面ノーマルと火力が伸ばせるエスパーにしました。

 

の汎用性が高そう

→6体以上のパートナーズの大会ではトリル枠を入れたい性分なのでトリックルームを使えて自身もアタッカーになれるエルレイド選択しました。対面的な選出にも対応できるようにテラスタイプは耐性変化を重視して鋼と氷にしました。

 

を止められるポケモンが少ない

高耐久ポケモンがほとんどいないため、ある程度削った後のすてみブレイブバード(すてみタックル)の一貫性が非常に高いと感じました。

火力をとにかく上げたいのでテラスは飛行と格闘を選択。

 

 

2 環境対策枠

天候パ(特に雨)は対策したい

→先ほどの部分にも被りますが、Sブーストで高速で動く連中がいないので天候ギミック、特にぺリグドラ(イダイトウ・フローゼル)の並びを作れる雨パが数を増やすと考え特性で水技をカットできつつ別の役割(火力枠)にもなれるはいいのではないかと思いました。トリルエースとして使う際の水、苦手な草と打ち合える草・対キングドラをより安定させるためにフェアリーテラスをつけました。 

 

 

 

3 ギミック枠

天候パを使いたい

→逆張りオタクなので天候パで一番強そうな雨ではなく、メタ要素が強い晴れ・砂パ要素を入れたいと考えを採用しました。テラスは苦手な飛行に対抗できるように電気と岩にしました。

砂パのエースはすなかきです。

単体採用なのでもふもふ型かな?と思わせたところに上からゴースト150打点を飛ばしてイージーウィンを狙います。テラスはおはかまいりの打点を伸ばすゴースト・弱点を補える悪を選んでもふもふ型でも使えるようにしました。

ハカドッグ以外にもすなあらし起動役が欲しかったためもここで入れることにしました。ステロまきのために初手に出すことが多いので型の誤認も狙えます。行動回数を増やすことを意識しテラスは虫と毒にしました。

 

ここまでで一体枠が余ったので、起点作り役を増やそうと考えて妨害性能が高い

に余った炎とドラゴンテラスを付けて完成としました。

 

 

こうして完成したパートナーズが

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自分は普段フィーリングでPTを作り、後で後悔しがちですが結構満足度が高い形に仕上げることができました。特にルールが決まった時から使いたいと思っていたの活躍には期待ですね。

 

 

 

 

 

残花杯 ドラフト中の思考

サザンさん主催の大会「残花杯」に参加していました。

 

概要はこちらから

斬花杯開催のお知らせ - 人生消化試合

ルールは

・翠の仮面配信時に使用可能な一般ポケモンを6体+1体ドラフトする

・被った場合はルーレットで抽選し、外れた場合は再指名を行う

・7巡目のポケモンは大会全参加者使用禁止or1〜6巡目の内から1匹との交換を選択することが出来る

・テラスタイプが制限されており、1〜3巡目で獲得ポケモンのタイプのテラスタル+そのポケモンの一致タイプテラスタルのみ

 

1巡目

ルール上1・2巡目でテラスタル性能が高いタイプのポケモンが取られると考えており、カイリューやパオジアンのような強いもののタイプが微妙なポケモンは1巡目では残るのではないかと考えました。

自分が考える強いテラスタイプである水・ゴースト・フェアリー・飛行・鋼炎毒(フェアリー半減タイプ)を出来るだけ確保したいです。

この考えと出来れば被りを避けたい思いから、一巡目は イダイトウ♂ を選択しました。

結果は

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まさかの被り指名でしたが、抽選に勝利できたため獲得。予想外なことにテラスタルより性能を重視する人が多かったため、強いポケモンが残るか少し不安も感じました。

 

2巡目

早めになくなりそうなフェアリーテラス権を手に入れたかったので、使用経験もあるテツノブジンを選択しました。格闘テラスは有り得ないくらい弱いので少し嫌でしたが、1番欲しかったデカヌチャンが消えてしまったため背に腹はかえられません。ラブトロス(けしん)も候補でしたが、3巡目で飛行ポケモンを取る予定だったため没となりました。

結果は

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ここでも被りが発生していたのですが、また抽選運が良く獲得することが出来ました。

自分と同じくフェアリーテラスを狙いに行った人が多い印象を受けますね。

 

3巡目

飛行タイプを持ち、特殊と打ち合える性能を持つポケモンが欲しかったためボルトロス(れいじゅう)を指名しました。受け性能だけで言えば同タイプのサンダーの方が優れていますが、自分があまり使いこなせるタイプの性能ではないため没。

結果は

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ここでも被りだったのですが、なんとまたまた抽選で勝利できたため獲得。同タイプのサンダー・けしんボルトロスも大人気でした、考えることは皆同じですね。

ここまで非常に順調なドラフトですが、ポケモン単体毎のパワーを見ると他の方より見劣りしているのが少し不安ですね。

 

4巡目

抜き性能を持つポケモンが欲しかったため、よく使っているボーマンダを指名しました。

 

 

 

しかし抽選で負けたため、再指名に。

1〜3巡目までのポケモンがあまりにもフェアリーに薄く対策したいことと、どくびしを撒けるポケモンがいると戦術の幅が広がることを踏まえブロロロームを選択しました。本来なら5巡目に選んでもいい性能のポケモンですが、鋼タイプ使いのエンペルトさんと競合することを避けるためにここで指名。

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結果は被りなしで無事獲得することが出来ました。完全に存在を忘れていたウルガモス指名を見てそっちの方が良かったのでは……?とも思いましたが……

 

ちなみに他の指名はこのようになっていました

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5巡目

ここまでで何故か指名されていない マンムー にしました。このポケモンのことはあまり好きでは無いのですが、万が一自由枠に残ると対策が大変なので、しぶしぶ指名。 結果は被りなしで獲得。

 

6巡目

再起の祈りて威力200お墓参りを打つコンボが好きなことと自由枠に残られると困るため パーモット を選択。こちらも無事ストレートに獲得出来ました。

 

7巡目

残っている中で自由枠として相手に使われると困る モロバレル と ヌオー の2択で迷っていましたが、どちらかと言えばモロバレルは他の人も指名しそうだと感じたため ヌオー をBAN枠として選びました。 無事にBAN出来たもののモロバレルは野放しになってしまったので全試合警戒する必要が出てしまいました……

 

指名が終わり、完成したPTは

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対面性能特化!なパートナーズとなりました。

 

 

 

 

 

決勝時のドラフト

決勝トーナメントに上がった際の追加ドラフトとしては、テラスタイプよりもポケモンのスペックを重視して考えていました。

 

1巡目

ここは抽選に外れても再指名で強いポケモンが沢山残っているため、9世代最強ポケモンこと カイリュー を指名。流石に3人被りで抽選に負けたので、再指名として炎テラスも確保出来る イーユイを選びました。ここでも被ったものの抽選に勝利して獲得。

再指名第2候補はテツノドクガ、第3候補はキラフロルでした。

 

2巡目

優秀な性能を持ち自分が良く使っている最強ポケモンである コノヨザル が有難いことに残っていたため指名。被りなしで手に入れるとこができウキウキでしたが、重い水オーガポンがフリーになっており、対策として自由枠で使用したかったトドロクツキとゴリランダーが消えたのはかなり辛いところです。

 

完成したパートナーズはこちら

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火力面の補強は充分ですね。

 

残花杯 地獄の1on1

あらすじ

6人中2人が予選を抜けられる残花杯、5竦みが発生して地獄の5人1on1に!これから一体どうなっちゃうの~~~!?

 

 

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カノンです。今回参加中の残花杯で異例中の異例、5人による1on1対決が発生したため記録として考察を残すことにしました。1on1は7世代に2回ほどしたことがあるものの、約6年振りです。

 

 

・ルール

4~6巡目にドラフトした3体のうち、1体を選びシングルバトルを行う。

ラスタルは禁止。

翠の仮面配信時に解禁された要素まで使用可能。

 

・愉快なメンバー紹介

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手持ち紹介

 車 技範囲が狭く、1on1性能は低め

 マンモス タイマン性能は最強クラスだがタイプ相性が微妙

 パモさん ほっすりに猫騙しや先制技と強い技が多いものの、隠密マントに怯えている



の対面性能が高い二匹がいますが、全員が物理アタッカーであることが難点。

「特殊技読みで特防に厚く降ったのに物理ポケモンが出てきて腐った…」のように無駄努力値によるアドバンテージを期待することができません。



・個人考察

⦿ベロイさん

オーガポンとゾロアークの二択。4つのパターンがあり来そうな順に

HBベース甘える光合成オーガポン@オボン

BCベーススカーフ恨みつらみゾロアーク

スカーフオーガポン

BSベース鬼火ゾロアーク

の可能性があると考えています。

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調整

HD ゾロアークの鬼火ダメ1回+祟り目確定耐え

HB 特化オーガポンの地団駄確定耐え

C アシッドボム+オーバーヒートでH振りゾロアークが最低乱数以外落ちる

上記の4体にほぼ勝てる型です。オーガポンの場合はヘドロウェーブゾロアークの場合はアシッドボムから入ります。

 

⦿はるやまさん

9割エースバーン、1割ヌメルゴンで考えています。エースバーンの場合スカーフマンムーのケアとして風船またはシュカ、パーモット対策として身代わりを持ったビルド型だと予想しています。

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調整 

HB特化リベロ飛び膝蹴り確定耐え

     陽気火炎ボールも低乱数以外チイラ圏内まで削られる

A 岩石封じで身代わりをできるだけ割れる様に最大

D 余り(一応ヌメルゴン意識)

エースバーンに対して岩石封じから入り、ビルドの場合はアンコール、殴りの場合は択にはなりますがマッハパンチで不意打ちを空かして戦っていきます。

 

⦿ラプラスさん

ウェーニバルはパーモットに不利、パーモットはマフォクシーに不利、マフォクシーマンムーに不利、マンムーはウェーニバルに不利・・・と4体のジャンケンになっています。

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調整

HB 特化ウェーニバルのアクアステップ耐え

D 特化マフォクシーの草結び耐え

S -1最速マフォクシー抜き

ラプラスさんがどちらにも勝てそうなポケモンとしてHBベースマフォクシー@風船 ニトチャくさむすびサイキネ+1で来ると考え、それをメタった型です。 岩石封じ+ものまねハーブで確実に上を取ることを狙っています。ラス1技は迷いましたがウェーニバルが来た場合用の地割れ。ふざけているように見えますがフリーズドライ急所や氷よりも確率が高いため真剣に考えた結果採用となりました。

 

⦿ゆずさん

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調整 

HB 特化ハリーマンのハチマキ滝登り耐え

S -1で最速ムウマージ抜き

HD ムウマージの草結び耐え

ムウマージとハリーマンの2択ですが両方に100%勝てる型が思いつかなかったため、パーモットと同速対決をしなければならないムウマージより安定感のあるハリーマンが来るだろうと考え厚めにしました。

対ハリーマンで1番警戒するべき滝登り怯みを防止するために隠密マントです。

・対戦の様子

べロイさん

相手の選択はオーガポンでした。

試合としては地団駄を耐え、ヘドロウェーブ×2で勝ち。1度目で石火圏内まで入ったのでヒヤヒヤでしたが、持ち物がスカーフだったようです。

 

はるやまさん

相手は予想通りエースバーン。1ターン目にマッドショットが来てダメージが入らない+S関係が変化しないと非常にまずい展開でしたが、2発目もマッドショットが来たため返しの+1 インファイトで倒して勝ち。

マッドショットは頭から完全に抜けていました。エースバーンはギガインパクトも持っていたため、そちらを撃たれた場合は低乱数ではあるものの負けの可能性がある試合でした。

※ダメージ計算

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ラプラスさん

相手の選択はウェーニバルでじゃんけんに敗北しました。アクアステップを耐えたものの地割れを外したため負け。 

後から気がついたのですが厚い脂肪があったとしても炎技は抜群扱いのため、マフォクシーを考えても弱保で良かったですね。等倍になるため弱保は発動しないと勘違いしていました

(もし1発当てで勝っていた場合、ラプラスさんとの関係にヒビが入りそうなのでこれで良かった気もします)

 

ゆずさん

相手はムウマージでした。またじゃんけん敗北……

鬼火ムウマージでしっかりとナモの実を持っていたため敗北。

途中S-1ムウマージに抜かれている珍事件があり、おかしいと思ってチェックしたところ調整が対ラプラスさん用のものになっているガバもありましたが、正しい個体だったとしてもこの展開だと勝てなかったです。

・結果

2勝2敗だったためジャンケンでワンチャンスかな〜と思っていましたが……

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偶然にも同勝率のはるやまさんに勝利していたため、2位で抜けることが出来ました。

結果としては良かったものの内容は1試合は考察不足負け、1試合は相手のミスによる勝ちとあまり良くなかったためまだまだ勉強不足だなと感じました、ここは経験を積むしかないですね。

 

瑠璃色譚(秋)4 vsNOXさん

なんと決勝戦です。対戦相手はチーム「瑠璃VALO部」のNOXさん。スプラトゥーンvsValorantの別ゲーム対決ですね。

パートナーズは

晴れを軸にしたPTですね 予選の三人と全く違うのでなにもわからない

 晴れ展開役。 パートナーズ全体で恩恵を受けられるポケモンは多いものの、キュウコン単体の刺さりは悪い。こちらにハバタクカミがいるのもありツキキバで出す場合のみ出てきそう

 

 高速眠り粉は厄介なものの他に比べると役割は薄め。

 

 重いオーガポンに打点を持ち、テラス(炎か鋼)でハバタクカミにも抗えるためほぼ確定。 

 

 ほぼ炎テラス読み。チョッキや襷による行動保証を持たせていそう

 

 ハバタクカミを厚く見たい場合には選出可能性あり。 鋼技持ちのADとか

 

とりあえず電磁波を撒く動きがつよい。一番嫌なのはレッドカード型

 

晴れ選出の場合は
それ以外の場合+自由枠かだと予想しました。

 

自由枠予想

 むらびとさん戦で触れたように刺さりが非常にいい。

 チョッキ+テラスタルで対面的に戦う型

 

前回と同じく。 今回はアタッカーよりな型の可能性が高い。

 

 猫バレット格闘技冷凍パンチ@襷 の対面性能が非常に高いので注意

 

 技の一貫性が高いが、調整がかなりシビアなのでサポートポケモンと組むなら

 

本命はですが、他の三体も出せなくはないかな~といった印象です。

 

使用PT

今回は構築を考えるのにかなり難航しました(経緯が長いので、結論を見たい方は画像まで飛ばしてください)

晴れを利用できる点や刺さりの良さからは出したいですが、その際に困るのが電磁波で機能停止に追い込んでくると鋼テラス択問題です。この問題を解決するために、最初は自由枠にチョッキを採用してボルトロス対策とし、テラスタル

でカモにすることを考えていましたが、可能性は低いものの炎テラスをされると厳しいこととそもそも以外に仕事がなさすぎることが課題でした。

そこで、テラス三タイプ+パートナーズ全体に一貫性を取れる水技を扱える

を軸とし、厳しいに対して受けだしができ、裏にも負荷をかけられる

HDベースを自由枠から連れてくることで脱出ボタンと合わせてサイクルしつつ一貫性の押し付けを狙う構築を考えました。一見よさそうですが、の火力は通常状態でもかなりギリギリのため晴れ展開の場合は火力が足りず押し負けてしまうことが予想されます。この問題を解決するために考えた結果、晴れを利用するという前提を捨てて自由枠(地面タイプなので電磁波耐性もあってとてもえらい)で古代活性を打ち消しつつ、を通すのが一番強いのでないかという結論になりました。

 

今回の作戦は「水オーガポン全力サポート」です

 

 

S→最速チャーレム抜き

今回の主役。通りの良い水技を押し付けることを狙う。B振り+テラスタルのD上昇で打ち合いに非常に強い

 

H→オーガポン+1(なるべく高めに)

S→最速トドロクツキ抜き

オーガポンを最大限活かすためのクッション型。持ち物を最初は脱出ボタンにしていたが、チャーレムのバレットで飛ばされると悲しくなるためエナジーに変更

 

自由枠 無振りウネルミナモが砂+妖テラバーストで確実に落とせるくらいのパワーがある ボルトロスへの役割を持たせたいのでチョッキ。

 

 最後なので一回はPT入りさせてあげようと思って入れました。選出予定はありません

 

ガチグマとカビゴンが同居している場合のみ出すかも?

 

ほぼ出すつもりはないですが、一応クッション代役として出せるようにしました

 

見せ合い

相手のPTは

自由枠は全く考えていなかったところから来ました。ただ自由枠相性自体は有利なので、ビルドアップを積みまくられて詰む展開に気を付ければ何とかなりそうです

 

選出は予定通りにしました

 

1相手の初手は予め決めていた通りにマジカルフレイムを打ちます。相手が鋼テラスを切ってくれたためかなりダメージが通り、Cダウンのおかげでラスターカノンをギリギリ耐えることができました

 

2交代も考慮してムーンフォースを選択。相手はへ交代してロゼルの実でダメージを抑えてきましたが、次で倒せるラインまで削れました

 

3ムーンフォース連打。相手はを切り再び

 

4ここでのは電磁波巻きに見えますが、は充分役割を果たしたのでマジフレで切ります。相手は電磁波ではなかったためそのまま落とすことができラストの

が出てきました

 

5ここはムーンフォースど安定場面だったのですが、この時まだ相手にテラスタルが残っていると勘違いしており起点回避のために甘えるを押しました。相手は噛み砕くで

を倒しに来たのでを出します

 

6噛み砕くを耐えてけたぐりでを倒して勝利。

 

振り返り

サポーターの予定だったが相手を半壊させる展開になりました。

対策の予定だったと思われるを見て出てこなかったのが大きかったですね。を活躍させられなかったのは心残りなので別の機会で使用したいです

 

 

チームでは

きゆさん テツノドクガがバレパンを耐えて勝ち

ナツさん イバンで奇襲して勝ち

ということで、優勝することができました! うれしいですね

 

これにて私の瑠璃色譚参は終了

 

 

 

 

 

 

 

ではなく、もう少しだけ続きます。

 

次回vs「ナッぺ山ランナーズ」しろさん

 

 

 

 

おまけ

考察メモ

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瑠璃色譚(秋)3 vsむらびとさん

三戦目の相手はチーム「ぎゃらんふぃあ」むらびとさんです。有名なチームですが対戦するのは初めてなので楽しみですね。 相手のパートナーズは

むらびとさん感満載のPTですね

 相棒枠だが、ダイマックスも威嚇もないためほぼ選出は切っている。

 

 毒の鎖が発動すれば有利対面が多い。 チョッキか食べ残しビルド

 

 つよい。前回の対戦も踏まえ、ほぼ最速いしずえの姿で予想

 

 準相棒枠? Sブーストの起点作成型は確実に仕事ができるため来る可能性は五分くらい

 

 妖テラバ・つらら・聖剣・ふいうち@襷 だけでほぼすべてのポケモンにタイマンで勝つことができるため型も選出もほぼ決め打ちしている。

 

 前回と同じだが今回はかなりハバタクカミが重そうなので前よりは選出可能性は高い

 

予想は確定、対面的に攻めるならのどちらか、自由枠に積みエースを連れてくる場合はが出てきそうです。

 

自由枠予想

対面的に攻める場合は

 こちらの自由枠アーマーガアを意識した両刀

 オボンかD振りチョッキ

 水テラで火力補正持ち物

積みエースを連れてくる場合

 HBに厚い鬼火持ち

 飛行テラスで殴る。 負けん気意識の自信過剰の可能性が高い

 

そしてこの二つの条件には当てはまらないのですが、前回自由枠で連れてこられた

の計六体を候補として考えました。

使用PT

今回の作戦は「行動保証の破壊」

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HB→マルチスケイル込みで特化パオジアンのつららおとしを最高乱数以外耐え

(の予定だった)

ブーツ+鋼テラスで対面的に戦う枠。 

 

C→ステロ+瞑想一積ムンフォでD4岩オーガポン確1

S→素で最速オーガポン抜き

耐久にがっつり回した型。瞑想を積んで対処したい

 

B振り+宿り木でパオジアンカイリューあたりに対面で勝つことを狙う。 この型なら水の方が強そうだが、相手のオーガポンを釣りたいので炎

 

HB→炎オーガポンののテラスつたこんぼう確定耐え

一試合目の型の努力値調整ver 頑丈と襷もちの選出が予想されるのでできるだけ早くステロを撒きたい

 

フェアリーテラスを切ればパオジアンのメイン技を全て半減で受けることができ、ジャポの実で襷で突っ張る動きも咎めることができる。 ウルガモスがいる場合は選出予定

 

S→軽業発動で最速エナジーハバタクカミ抜き

 

自由枠。 毒格闘+飛行の範囲があればほとんどの相手に抜群をとっていけるためテラスタルを切る予定。 

 

基本的には初手でステロ撒き、裏は確定でラストは自由枠次第で変更する予定。

 

見せ合い

相手のPTは

自由枠は想定はしていましたが、で弱点がつけないため厳しいです。

初手で飛行テラバーストをされるとステロが撒けなくなってしまうので、を先発に裏はを置きました。

 

今回も相手視点のキャスがあります

twitcasting.tv

 

1 初手は さすがに精神力はないと思うので猫だましを打ちます。 相手は飛行テラスタルを切ってきましたが無事にひるみます。

 

2 裏には下げられないのでフェイタルクロ―を打ちテラバーストで落とされます。を出しました

 

3 テラバーストのダメージを抑えるためにテラスタルを切ってアイアンヘッド。相手はスケイルショットを打っておりダメージを抑えて突破することができました。出てきたのは

 

4 ここでのは格闘技を打つために出てきたように見えるのでへ交代。相手のけたぐりを透かすことができました

 

5頑丈削り+S操作のために投げつけるを選択。 相手のじゃれつくを受けて麻痺させます

 

6 じゃれつくをアンコールで縛り、で積むルートも考えましたが三体目だと思われるが襷濃厚なのでステロを選びました。相手は動いてじゃれつくを当てたためを死に出しします

 

7 アイアンヘッド突破。相手のラストは

 

8 HBに結構厚くしているし、聖剣は耐えるはず。祈ってアイアンヘッドを押します。相手の聖なる剣・・・をHP8残して耐えました。危なすぎる

返しのアイアンヘッドで倒して勝利。

 

 

振り返り

最後の場面ですが、ダメージ計算が合わないことを疑問に思い個体を確認したところ

・性格が意地っ張りのままになっていた(変更忘れ)

・AとBの努力値が逆になっていた

の二つのガバをやらかしており、本来の調整であれば確定で耐えていたものの乱数になっていました。相手のダイススケイルショットの五発目が当たっていた場合ほぼ落ちる計算になっていたので、ガバを運だけで何とかするふがいない試合でした…

次の対戦ではこのようなミスがないように気を付けたいです。

 

 

チームとしては

きゆさん ミミッキュが高乱数を引いて勝ち

ナツさん 最終ターンで怯んでしまいTOD負け

 

と全員確率が勝敗に絡む対戦となっていました。



これで予選が終わり、なんとチーム全勝だったため決勝戦に進むことができました。

次回 VS「瑠璃VALO部」 NOXさん に続きます

 

 

おまけ

考察メモ(チームメイトの発言は伏せています)

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・没案 アーマーガアルート

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炎ポンとエンペルトが来た場合処理ルートがかなり限られるため没