じゃれ外し名人

クチートとドラミドロを愛でる

Best Partners Cup 予選グループ分けとパートナーズ

相棒枠左固定
f:id:jyaretuku:20190709221807p:imageメレメレグループ

インテグラ


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TNゆうき FC4399‐3533‐6703
意気込み ミミッキュに魂を売った男

主催


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TNレックス FC4743‐0828‐6130

意気込み 大会主催頑張ります

ダルマモード


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TNおりか FC5172‐5218‐1318

意気込み ミュウツーの逆襲Evolution

7/12(金)公開記念エスパー統一

ヒスイ


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TN Jade FC 2982‐2405‐6966

意気込み 水妖最強はマリルリです

ウッド


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TNムーン FC 4614‐1937‐8538
意気込み 銀灰の相棒と共に頂を狙うBPC

f:id:jyaretuku:20190709221850p:imageアーカラブロック

ジョー


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TNジョー FC5172‐2410‐9208

意気込み Forge an unbreakable bond in battle

ゆっくりしたい


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TN G○○○○ FC 3196‐4216‐6728

意気込み プレスキはないので運で勝ちます


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TNれい FC3024‐9630‐0913

意気込み がんばりまふ 失礼かみました

石窯パン


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TNスカイ FC 0920‐6497‐1837

意気込み ケンタロス出せないほど完璧

ゼウス (失格)


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TNムーン FC 5043‐5405‐9887

意気込み 優勝します

f:id:jyaretuku:20190709221953p:imageウラウラグループ

チョコ


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TNメテオ FC 4871‐5508‐5214

意気込み ポッチャマにアクジェください

ゆい


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TNゆい FC3497‐1875‐8365
意気込み 初参加お願いします

グーヤント


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TNグーヤント FC2466‐2894‐7400

意気込み クチートは置いてきた

すーけん


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TN すーけん FC3754‐8195‐5756
意気込み 自由枠でオニゴーリ採用待ってます

ギガハッサム(棄権)


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TN そうたろ FC3927‐0645‐2452
意気込み 先制技は正義 赤いはさみのコンビネーション

f:id:jyaretuku:20190709222031p:imageポニグループ

大ガーグァ様(失格)


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TNシャーナ FC3841‐2813‐7654
意気込み 鋼タイプ統一出来なかったよ・・・

あおいの


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TNたつき FC4571‐3410‐3614

意気込み 初参加です よろしくお願いします

レディアンレッド


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TN ゆうすけ FC 1590‐5892‐0842
意気込み ガルーラも相棒 ジバコイルも相棒

ストラ


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TNはるきFC2277‐7359‐3006

意気込み 初心者ですが頑張ります

自由枠20位以内


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自由枠禁止ポケモン


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ホルードは棄権者の相棒枠

間違い等あれば@kanon1762までお願いします

 

クレッシェンドカップ(決勝編)その1

クレッシェンドカップ(予選編) - じゃれ外し名人予選編はこちら

前回何とか1on1に勝利し、決勝に進出することが出来ました。

 

まずは決勝での追加ルールについて。

・一体パートナーズ追加(追加していい個体は予選の自由枠と同じ)

・自由枠に30位以上で他参加者が使用していないポケモンの採用が可能(ただし、PT内の30位以内と入れ替え)

 

 

  • 追加パートナーズについて

ここで追加パートナーズについて考えるのですが、ここで重要なことが。

なんとパートナーズ提出の前に次の対戦相手が発表されていました。つまり、次の相手に刺さるポケモンを連れてくることが出来ます。

しかし、提出期間が長い+他の人の提出が見えるという掲示板の都合上、後出しが圧倒的に有利なため、チキンレースになりがちです。

それならどうすれば良いか。相手にこちらがやりたい手を読ませないようにすればいいんです。

相手のPTはこちら

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タイプが綺麗に分散されていて、種族値も全体的に高く、普通の殴り合いでは押し負けます。トリルが刺さっていますが見えているので明確な対策枠を設けてくる。

そこでギミックで勝負することにしました。

採用するのはジャラランガ。自由枠はペンドラーで確定。つまり分身バトンです。

ジャラランガといえばZ型が最メジャーのため、警戒も薄くなるでしょう。

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 勝ったなガハハ 

さて、あんらんじゅさんもパートナーを提出されたようです。確認しましょう。

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やばい。その一言に尽きます。トリルもバトンも挑発で崩壊してしまうため、この作戦はさっそく崩壊しました。ボルトロス刺さってないし採用するのおかしいでしょって切れてまし

 

  • 一戦目VSあんらんじゅさん

以下常体

かなりの古参で実力者。攻め・積みサイクルをよく使う印象。

前述の通りもともと考えていた作戦は無理なので、もう一度考え直すことに。

 

相手のパートナーズ考察としては、

・抜けるならボルトロス*毒菱の場合を除く

・向こうはラティアス切り気味

ウルガモスメタグロスボルトロスのSラインは低め→H振り前提のダメージ計算必須

 

そして相手の自由枠予想としては、

・トリル下アシレーヌクチートに強い

・ハメ系

・単純に刺さっている技範囲のポケモン

・毒菱展開できるポケモン

この条件に合うポケモンは、

対トリル→モロバレルコータス *裏がラティアスに厚め

ハメ系→ビビヨンキノガッサ *マリルリとセット選出確定

 単純に刺さっている→マンムー 提出の際に意識しているアピールしたので来ないと信じたい。辛い。

毒菱展開→ニドキング*挑発持ち

 

こちらの自由枠は考えた自由枠込みのパートナーズで詰まず、他のポケモンに一貫性があるポケモンにしたい。そんなポケモンはいるのか・・・?

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いた

草技・毒技・霊技・妖技で全てを縛れるのが偉すぎる。

いるだけで毒菱展開を潰すことも可能。

メガゲンガーを通すように残りのパートナーズを決めることに。

 

メガゲンガーを通す上で厄介なのが

・スカーフ(サザン・ウルガモス)

・チョッキ(マリルリ)

・先制技での縛り(特に鉢巻マリルリ)

・食べ残しまもみがでのPP枯らし(ボルトロス)

ボルトロスの悪戯心電磁波

・頑丈・襷諸々の一撃耐えてくるポケモン

これらを何とかするために、

・マジックルーム

・神秘の守り

ステルスロック を使用。

 

更に、耐久に厚いウルガモスメガメタグロスは乱数勝負になるためメガゲンガーは控えめヘドロウェーブ持ちに。6世代で眠っていたものを連れて来た。

 

結果出来たPTがこちら

ゲンガー@石 控えめ

シャドボ ヘドウェ エナボ マジシャ

H4B108C160S236

S→最速ボルトロス抜き

C→ステロ+シャドボでH振りメガメタグロスが高乱1

B→余り、先制技意識で厚め

上から2つ程の乱数を引いたら降参。数値がどうしても足りない。

 

ラティアス 臆病HSメンタルハーブ

マジル 神秘 波乗り シャドボ 

サポート枠。

 

ジャラランガ 意地HBS 襷

ステロ 挑発 岩石封じ 毒づき

HB→メガメタグロスの意地アイへ2耐え

マリルリのノーマルZ警戒の毒づき。

この上記3体を基本選出とし、

アシレーヌ控えめHBC 水Z

アリア カノン ムンフォ エナボ

 

ミミッキュ 勇敢HA タラプ

呪い トリル じゃれつく 道連れ

 

ホルード 意地AS チョッキ

適当

万が一に備えてトリル展開も可能なようにした。ホルードは飾り。

 

〜見せ合い〜

サザンドラデスカーン。トリルを上から道連れかトリル返しで止めに来たように見える。

デスカーンにトリルをされると全てが終わるので仕方なくラティアスアシレーヌで選出。

 

初手はジャラランガメガメタグロス

グロスのアイへで怯み、ステロだけ撒いてジャラランガ退場。メタグロスが削れていないためアシレーヌ出し。

アシレーヌはアリアで削って退場。メガゲンガー出し。

正直これは行けるだろ〜と思いながらシャドボを打つと相手にミリ耐えされる。

返しの地震は耐えたもののマリルリのアクジェで倒されて負け。

 

反省会

メガメタグロスがアリア+シャドボを耐えると思っていなかった

試合後に確認したところ、メタグロスは慎重HD特化だったらしいです。

ダメージ計算をしたところ

特化アリア 30.4〜35.8%

C160振りシャドボ 62〜74.8%

つまり92.4〜110.6%の乱数で、耐えられる可能性は約3〜4割の乱数でした。

無振り岩石封じで5.3〜6.4%のダメージが入っていたらほぼ確定で倒せていたので、ここだけ見ると怯みと乱数の運負けですが、実は敗北の直接的な原因はそこではありません。

アシレーヌで水Zを撃てば必ず倒せていたからです。では、何故そうしなかったか。

激流圏内に入ってメタグロスが落ちる→デスカーンでトリルされることと、マリルリの太鼓の起点にされる事を懸念したからです。

しかしジャラランガに対するアイアンヘッドのダメージ上、Aに降っていないのは明らかだったため、激流圏内には当然入りません。

つまり試合中のダメージ計算を怠っていたのが原因ですね。あんらんじゅさんの裏がH振りのマリルリ(非チョッキ)とウルガモスだったので、きちんと水Zを撃てていれば確実に勝てていました。それに気付かずに相手にワンチャンを与える行動をした以上負けるのは妥当だったなあという所です。

長々と書いてしまいましたが、メタなどの考えは合っていたので次に活かせるようにしたいです。あんらんじゅさんの嫁ポケアシレーヌで分からせたかった

 

まとめ

リベンジするぞ!と意気込んだ割にドラフトと同じくまた決勝1落ちという悲しい結果で終わってしまいました。ただかなりメタゲームについて学べる部分があったので、これを踏み台に次回は決勝1落ち芸人を卒業したいです。

これで終わり・・・と言いたいところですが、この大会は負け側もトーナメントがあります。

まだ挽回のチャンスがあるので頑張ります。

 

次回は負け側トーナメント→まだ

 

 

  

クレッシェンドカップ(予選編)

新年初記事です、今年もよろしくお願いします。またまた某所の大会に参加してきたので記録として。

 

ルールは

・5パートナーズ申請+各試合ごとに自由枠を入れてのシングル63(30位以内は2体まで)

・自由枠はランキング30位以下&他参加者の使用種族以外

です。決勝になると更に追加があるのですがそれは後程の記事で。

 

パートナーズについて

今回のルールが発表された時に、私は既にあることを決めていました。

それは「ドラフト大会のリベンジ」です。

以前ドラフトでは考察が足りず、麻痺の運に頼る戦術しか考えられなかったせいで決勝1落ちという不甲斐ない結果で終わってしまいました。今大会は自由枠などのルールが同じで環境が近くなると考えたため、リベンジにはもってこいと考えました。

まずはドラフトのPTから

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ドラフトのルール上、4〜6巡目(下段)は本来の理想

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のようには出来なかったので、1〜4巡目までは確定。6巡目のジャラランガを抜き、地面の一貫切りと高速アタッカー役として相性のいいラティアスシャンデラと入れ替えてPTが決まりました。

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予選

(以外常体)

・・・と行きたいところだったが、予選の考察を書いていたメモを無くしてしまったのでカット。1人辞退し、3人となった中で全員1勝1敗で並んだため1on1に。

 

1on1考察

VSジョーさん

PTはf:id:jyaretuku:20190210221756j:image

エアームドグライオンが濃厚。特にエアームドはぶっ刺さりなのでそこに勝てるようにしたい。

そこでこちらが考えたのは

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エアームドの初手鉄壁は切り、守る→撃ち落とす→地震の動きでZ型に勝てるようにした。

 

VSチョコさん

PTは

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本来1on1は相手の選出を絞り、それに勝てる手を準備するのが定石だが今回は一点読みされない限り全てに勝てるポケモンがいるので採用。

それがこちら

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※王冠使用のためめざパが違います

アシレーヌピンポになる

・最遅カメックス(クチートに負ける)

・チョッキD振りクワガノン

+ドリュウズのアイへ怯み以外に対応出来る。

Bここまで下げ、陽気ドリュウズのアイへで激流に入るようにし、対HDチョッキの勝率を上げている。

 

・試合結果

ジョーさん→メガバンギラス

岩石封じ→馬鹿力と押されて負け。向こうはこちらがエアームドを意識することを読んでミミッキュクチートは切り気味だったらしい。考察が甘かった。

 

チョコさん→メガカメックス

普通のアタッカーだったため滅ぼして勝ち。ただ水の波動で混乱し、2ターン中一度でも自傷を引いていたら負けだったためBを下げたのは微妙だった。

 

ジョーさんが2勝したので2位抜けに決定した。

 

勝戦

クレッシェンドカップ(決勝編)その1 - じゃれ外し名人へ続く

 

リアルファクトリー大会

変わった大会に参加してきました

・ルール

個体を主催に交換で渡す

主催が必ずまともな型が1人一体は渡るようにし、残りはシャッフルして参加者に渡す

送られてきた個体をそのまま使うシングル63

(道具を持っていない個体は自由に変更可)

 

・渡した個体紹介

記憶が曖昧なため一部の努力値が本来と違う場合があります

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→ダルマモードさんに

本来のファクトリーにありそうな分身型。

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→チョコ・レ・メティアさんに

別大会用に厳選したものの先制技が卵技と知り、使われなかった悲しみを背負っている。

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→真さんに

こちらも別大会予選で膝を外して負けに貢献してくれた個体。

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→まことさんに

6世代に作ったので最後の技を忘れてしまった。多分フルアタ。

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→チョコ・レ・メティアさんに

硬いがとにかく火力がない。本来はメガ用なのだが交換時に石がなかったため木の実で代用。

後もう一体交換に出したのだが、名前すら覚えていないため説明は省略。

・送られてきた個体

本来は提供だけの予定だったが不参加となった方の代わりに参加。

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努力値HS

唯一の(見た目)厨ポケ。型だけ見れば普通のサポート兼アタッカーだが・・・

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完全な野生産ですねこれは

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努力値AS

強い。PT1のエースであり積みアタッカー。

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努力値HS

詰め性能高そう。元の数値が心許ないがSが早い為上から動ける相手には有効。

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努力値AS

高速エース。持たせる木の実をきちんと考えればとても強そう。

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努力値HAS

先制技での縛りが強い。

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お前もか感。先にメタグロスを見たので割と慣れた。

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努力値HB

多分このPTの地雷。使いこなせる気がしない。

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謎のC王冠

 

他の方のPTと比べると、ポケモンの数値が低めな代わりに型がきちんとしている印象。

 

・予選

Aブロックに配属。唯一の5人ブロックのため対戦数は多いが1番予選抜けしやすいので頑張りたい。

1戦目VSあんらんじゅさん

相手のPTは

ゲッコウガ ゴルーグ ドラミドロ

ガルーラ オドリドリ(霊) シンボラー

 

ゴースト技辛い&ゲッコウガ無理。

電気技がないことを祈りスワンナ(ゴツメ)・ジュナイパー(専用Z)・メタグロス選出。

相手の選出はゲッコウガオドリドリドラミドロ

 

結果 勝ち

最初はサイクルを回されてかなり不利だったが、強気の交代読みを通せたのが大きかった。

後程感想戦をしたところ、ゲッコウガの持ち物は満腹お香固定(※必ず後攻)だったらしい。ファクトリーの闇を感じた。

 

2戦目VSダルマモードさん

提供したグライオンがいて重い。分身を積まれる前に倒したい。こちらのスワンナは相手産なのでそこも注意。

本来は負けているが、グライオンのS<ジュナイパーグロスのSを意識した。

相手のPTは

ジュカイン ズガイドス メタモン 

 ミミッキュ グライオン フェローチェ

 

メタモンが厄介。コピーで詰まないように

ジュナイパー(専用Z)・スワンナ(ゴツメ)・メタグロス選出。

相手の選出はグライオンミミッキュメタモン

結果 勝利

グライオンが初手剣舞してくれたおかげで無償突破出来たのが大きかった。メタモンを冷パン急所で落としたのはズルだったが他は安定した立ち回りができた。

 

3戦目VS真さん

この方に渡ったせいたいしチャーレムとヌオーがきついのでそこを意識した。

相手のPTは

チャーレム ヌオー ミミッキュ

ケンタロス トロピウス エレキブル

スワンナを出したかったが電気技が一貫しているので厳しい。

そこで、バオッキー(チイラ)・ジュナイパー(ヤチェ)・メタグロス選出

相手の選出はエレキブル・ヌオー・チャーレム

 

結果 勝ち

メタを貼った2体が出てきてくれたのでメタがハマった印象。

初手のフレアドライブエレキブルが落ちた(相手の個体値が低かった)ので助かった。

 

4戦目VSまことさん

相手のPTは

ピクシー エレキッド ナットレイ

ベトベトン @1(メモ忘れ)

5体!?と見せ合い時驚いた。多分ピクシーは自分産のためエビワラージュナイパー(専用Z)・バオッキー(イア)選出。相手の選出はピクシー・ナットレイエレキッド

 

結果 勝ち

初手出し負けだったが、相手が深読みで交換してくれたので助かった。

 

4勝のため1位で予選通過。

 

準々決勝VSギガハッサムさん

相手のPTは

チャーレム ジュカイン デデンネ

ラグラージ ダーテング ポリゴン2

このルールで輝石ポリ2はないだろうという願望読みのもとバオッキー(チイラ) メタグロス ジュナイパー(食べ残し)選出。

相手の選出はデデンネ ジュカイン ダーテング

結果 勝ち

甘えるデデンネに完封される勢いだったが急所フレドラで飛ばせたのが大きかった。

 

準決勝VSチョコさん

カイロスタブンネが自分産なのでそこを意識。

相手のPTは

ゲッコウガ タブンネ カイロス

エレザード 

エレザードゲッコウガ無理では・・・?

しかしカイロススワンナを出さないと止められない。

こちらは エビワラースワンナジュナイパー選出。

相手の選出はタブンネカイロスエレザード

結果 勝ち

初手で瞑想を押してきてくれたおかげでタブンネを無償突破出来たのが大きい。カイロススワンナ対面即エレザード引きされなかったのも助かった。

 

決勝 ダルマモードさん

再戦。どうせ決勝1落ちするだろ〜とか思っていたがここまできたなら勝ちたい。

相変わらずグライオンきつい。ジュカインもメガらしいので要注意。

 

こちらの選出はメタグロスジュナイパー(専用Z)・スワンナ

相手の選出はフェローチェメタグロススワンナ

 

結果 勝ち

相手のコピーメタグロスに半壊しかけたが、相手がグライオンを出してくれたおかげで何とか繋げた。分身グライオンに対してZジュナイパーと鋭い目スワンナという強めのメタを準備したのが功を奏した。

 

・感想

新感覚のルールの大会で、ファクトリーならではの闇を見たりマイナー気味のポケモンが大活躍したりと新鮮な気持ちでとても楽しい大会でした。

主催が大変そうですが次回があったらな〜

と思います。

 

 

 

 

秋の10カラーズ大会〜予選編〜

10カラーズ大会
10カラーズ大会に参加しました。
ルールは予選1位の特権が無い以外はUltra Battle Smashと同じです。

(以下常態)

・パートナーズチョイスについて
募集されていた頃レートでお祝いバトンを使用していたこともあり、お祝いをメイン軸にすることに。→ブラッキーf:id:jyaretuku:20181129182646p:image
お祝いエースが欲しいので
鋼に強い枠→リザードンf:id:jyaretuku:20181129182643p:image
襷貫通枠→ガルーラf:id:jyaretuku:20181129182636p:image
詰め性能が高い→フシギバナf:id:jyaretuku:20181129182631p:image
格闘に厚くしたい→カプ・テテフf:id:jyaretuku:20181129182557p:image
また、ステロ枠が欲しいので
ステロ欠伸ループが出来る→ラグラージf:id:jyaretuku:20181129182548p:image
型破りステロができる→カイロスf:id:jyaretuku:20181129182523p:image

後は余ったタイプの中で

相手に大きく圧をかけられるギルガルドf:id:jyaretuku:20181129181856p:imageジャラランガf:id:jyaretuku:20181129182512p:image

壁サポートも可能なフロストロトムf:id:jyaretuku:20181129182518p:image

を採用して完成。

上記の他にも

晴れパf:id:jyaretuku:20181129182742p:imagef:id:jyaretuku:20181129182748p:image

f:id:jyaretuku:20181129182755p:image

ラグカイロスf:id:jyaretuku:20181129182819p:imagef:id:jyaretuku:20181129182823p:image

といった戦術が取れるようになった。

 

私はCブロックに。

5人中3人抜けで4人グループよりは抜けやすいため頑張りたいところ。

同グループの方のPTはこちら。

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・初見の感想

よく考えるとゴーストZ呪いミミッキュで崩壊するのでは?(妖タイプは優秀なポケモンが多いのでこんなにミミッキュが多いと思っていなかった)

オニゴーリが不穏で怖い

 

1戦目 VSほしおさん

早速ミミッキュがいる相手。しかも個人的に苦手なオニゴーリまでいて、このグループの中では1番勝ち目がないと考えていた。

BVを公開するルール上お祝いを見せるのは絶対に決まる相手からにしたいため、対面的なPTにすることに決定。

対面的なPTにする以上襷+メガ+Zを基本選出としたいので、

襷枠は全体的に刺さっている臆病CSテテフf:id:jyaretuku:20181129184522p:image

気合い玉 ムーンフォース サイコショック 挑発

Zに抜き性能が高い意地HAジャラランガf:id:jyaretuku:20181129184617p:image(防音)

アイへ スケイルノイズ 身代わりインファイト

相手が受け主体の場合に崩せる意地HASゴーストZギルガルドf:id:jyaretuku:20181129184923p:image

剣舞 シャドクロ 聖剣 影打ち

※S無振りバナ抜き

メガとして

ミミッキュが重めのためカモれる陽気HBS鬼羽メガリザードンXf:id:jyaretuku:20181129185104p:image

鬼火 羽休め ニトロチャージ 地震

ガリザードンが数値受けに無力なため崩せるHAグロパンガルーラf:id:jyaretuku:20181129185222p:image

グロウパンチ 不意打ち 恩返し 身代わり

残りは物理のみのバシャーモを牽制する意味合いも込めてラグラージf:id:jyaretuku:20181129185353p:image

※見せポケ

を採用して完成。

お相手のPTは

ドリュウズ ミミッキュ ドンカラス

バシャーモ ライボルト オニゴーリ

受けが居ないため、ミミッキュにも対応出来てパワーのあるf:id:jyaretuku:20181129185104p:imagef:id:jyaretuku:20181129184522p:imagef:id:jyaretuku:20181129184617p:image選出。

相手の選出はf:id:jyaretuku:20181129190403p:imagef:id:jyaretuku:20181129190410p:imagef:id:jyaretuku:20181129190407p:image

試合展開(自分 ほしおさん)

リザードンメガニトロチャージドリュウズ岩石封じ

リザードンニトロチャージドリュウズ突破。

死に出しミミッキュ

S+1で体力も6割ほど残せたのは大きい。

ここでいきなりZを切られると影打ち込で飛ぶので様子見の鬼火選択。しかし外れる。

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相手のじゃれつく・・・しかし外れる。

2回も外すと流石に厳しいのでニトチャ。相手はトリル。こちらはニトチャをもう1発入れて退場し、ジャラランガ出し。

ジャラランガアイアンヘッドドンカラス引き

トリルターンが切れる。

ここでZを切るかの読み合いが発生。ミミッキュの体力が残り少ないため強気のZを押したところ通り、ドンカラス倒れる。

ミミッキュをアイへで叩いて勝ち。

裏に襷テテフが残っていたため強気に行動できたのが大きかった。

感想戦をしたところ、ミミッキュの持ち物は広角レンズだったということでじゃれつく避けは1%だった模様。鬼火外しとイーブンと思っていたが地味に運が良かった。

 

2戦目VSボーマンダさん

またミミッキュが居るんですが!あの!

相手は攻め気質のポケモンが多くほしおさんの時のように対面的なPTだと撃ち負ける可能性がある。そこでかなり苦しいがお祝いバトンで行く事に。

まずは居ないと始まらない、陽気お祝いブラッキーf:id:jyaretuku:20181129203439p:image

お祝い バトン 挑発 身代わり

今回はテンプレからSを準速ゲッコウガ抜きまで下げてBに厚めに振り、ミミッキュ対面での事故を無くすことに。

起点作りとしてせっかちDS襷ジャラランガf:id:jyaretuku:20181129184617p:image

挑発 ステロ 岩石封じ スケイルノイズ

エーステテフの場合用、無邪気ASメガガルーラf:id:jyaretuku:20181129185222p:image

凍える風 けたぐり 炎のパンチ 毒

残りはエースとして

控えめHB木の実テテフf:id:jyaretuku:20181129184522p:image

身代わり サイコショック ムーンフォース 鉄壁

意地HABメガリザードンXf:id:jyaretuku:20181129185104p:image

羽休め 剣舞 ドラゴンクロー ニトロチャージ

そして

瞑想眠るクレセリア牽制のギルガルドf:id:jyaretuku:20181129184923p:image

を採用。あえてバナを採用せず、相手のメガ枠をガルーラにさせる狙い。

実際の見せ合いでは

ゲッコウガ キノガッサ ミミッキュ ガルーラ

ボーマンダ ギルガルド

1番きつい6体で来たのでかなり難しい。

1番パワーのあるf:id:jyaretuku:20181129223731p:imagef:id:jyaretuku:20181129223735p:imagef:id:jyaretuku:20181129223740p:image選出。

相手はf:id:jyaretuku:20181129223942p:imagef:id:jyaretuku:20181129223951p:imagef:id:jyaretuku:20181129223731p:image

試合展開(自分 ボーマンダさん)

ガルーラメガして炎のパンチ キノガッサガルーラ引き。

ここであることに気づく。

(これ個体間違えてない?)

けたぐりを持ってないガルーラを連れてきてしまった。これではガルーラを倒せない。

ガルーラ炎のパンチ、相手メガ→ドレインパンチ

次のドレインパンチでこちらのガルーラ落ちる。ブラッキー出し。

こちらお祝い、相手捨て身。

バトンでテテフ出し、相手地震

ショックでガルーラを落とす。ミミッキュ死に出し。

呪い持ちだと不味いので鉄壁。相手ゴーストZ。木の実発動。

その後ショックで皮を剥がすもフィールドが切れてしまいミミッキュを落とせず負け。

・反省点

バナは抜くべきではなかった

ボーマンダよりもミミガッサの方がきついため選出に圧をかけるべきだった。

ちゃんと個体確認をするべきだった

試合前にダッシュで個体準備をする弊害が出てしまったと言う感じ。

3戦目VS石窯パンさん

やっとミミッキュがいない相手。しかしながら

・威嚇サイクルが厳しい

リザードンが通せないのでグロスが重め

といった印象。

そこでお祝いを通し、

・威嚇サイクル→親子愛グロパン

グロス→リフレクター+B振り(急所が辛いのでできるだけ選出されないようにしておきたいが)

メガガルーラf:id:jyaretuku:20181129225934p:imageで対策することに決定。

今回はテンプレ型のお祝いブラッキーf:id:jyaretuku:20181129223740p:image

挑発 お祝い バトン 身代わり

グロス対面でも壁を貼れるHSリリバテテフf:id:jyaretuku:20181129223735p:image

挑発 自然の怒り リフレクター 光の壁

エース意地ABSメガガルーラf:id:jyaretuku:20181129225934p:image

グロウパンチ ドレインパンチ 冷凍パンチ 岩雪崩※S+1で最速メガライボルト抜き

を基本選出とし、残りは

2枚目の壁枠の粘土HSロトムf:id:jyaretuku:20181129230302p:image

リフレクター 電磁波 放電 光の壁

選出圧が掛けられる襷陽気DSステロジャラランガf:id:jyaretuku:20181129230415p:image

挑発 ステロ 岩石封じ けたぐり

グロス避けのお守りギルガルドf:id:jyaretuku:20181129230531p:image

を採用。

相手のPTは

ガブリアス ウツロイド ムウマージ アブリボン

メタグロス ギャラドス

テテフよりもジャラランガの方が仕事が出来ると考えf:id:jyaretuku:20181129231113p:imagef:id:jyaretuku:20181129231118p:imagef:id:jyaretuku:20181129231124p:image選出。

相手はf:id:jyaretuku:20181129231258p:imagef:id:jyaretuku:20181129231304p:imagef:id:jyaretuku:20181129231301p:image

試合展開(自分 石窯パンさん)

ジャラランガ岩石封じ ムウマージマジカルシャイン

ジャラランガステロムウマージアブリボン引き。

ジャラランガ岩石封じアブリボンネバネバネット。

ジャラランガ岩石封じアブリボン追い風。アブリボン落ちてムウマージ死に出し。

ムウマージのシャドボでジャラランガ落ちてブラッキー死に出し。

ブラッキーお祝い、ムウマージマジカルシャイン

ブラッキーガルーラにバトン、ムウマージ置き土産。ガブリアス死に出し。

ガルーラメガシンカで冷凍パンチ、ガブリアスメガシンカで剣の舞。

メガガブリアスは読んでいなかったので冷パンで勝ちだなと思っていたら!?となった。

ガルーラがメガガブリアスの逆鱗を耐えて冷凍パンチで勝ち。

グロス意識のB振りのおかげで勝てたが、追い風展開は全く予想していなかったためまだまだ考察が足りていないと感じた。

 

4戦目VS真さん

マイナーなポケモンが多いがここまで2勝1敗でこられていて油断出来ない。特にこの勝負の結果でほしおさんと真さんのどちらが予選を抜けるかがかかっていた為緊張。

PTを見たところ、鋼枠がルカリオの為

ステロ+珠テテフが受からないところに着目。※耐久振りサナを除く

しかしテテフのSだと上から叩かれた場合がきついため、S操作として追い風を使うことにした。

今回のエース控えめCS珠カプ・テテフf:id:jyaretuku:20181129232227p:image

サイコショック シャドーボール ムーンフォース サイコキネシス

ステロ枠陽気襷ASジャラランガf:id:jyaretuku:20181129232558p:image

ステロ 挑発 岩石封じ 我武者羅

追い風枠兼アタッカー意地HAメガリザードンXf:id:jyaretuku:20181129232658p:image 追い風 ニトロチャージ フレアドライブ ドラゴンクロー

この3体を基本選出とし、のこりは

サーナイトの選出を抑制する控えめゴーストZギルガルドf:id:jyaretuku:20181130181714p:image

シャドーボール キングシールド ラスターカノン 影打ち

リザを起点にオーダイルで舞われると不味いので抑制&Yに誤認させるHC控えめメガフシギバナf:id:jyaretuku:20181130181852p:image 光合成 ヘドロばくだん めざ炎 ギガドレ

テテフリザが通しやすい選出を誘導する目的の

控えめ電気Zロトムf:id:jyaretuku:20181130182106p:image

10万 吹雪 電磁波 めざ炎

を採用した。

相手のPTは

サーナイト ラフレシア ルカリオ マニューラ イワパレス オーダイル

こちらの選出は予定通りのf:id:jyaretuku:20181130182705p:imagef:id:jyaretuku:20181130182710p:imagef:id:jyaretuku:20181130182716p:image

相手はf:id:jyaretuku:20181130184732p:imagef:id:jyaretuku:20181130184739p:imagef:id:jyaretuku:20181130184736p:image

・試合展開(自分 真さん)

初手はジャラランガ サーナイト

1番ダメな対面。スカーフだとステロが巻けず、トリルされても厳しい。

ジャラランガ岩石封じ サーナイトリフレクター

ジャラランガ対面で壁を打たれたためサポート型の可能性。トリルが1番不味いので挑発。相手の光の壁阻止

ジャラランガ岩石封じ、相手悪あがき。

ジャラランガ岩石封じ、相手ラフレシア引き。

ジャラランガがZでないのは既にバレている動き。襷が削れたジャラランガを残しても後ろに負荷がかかるだけなのでアイへ、相手のムーンフォースで落ちる。リザードン死に出し。

※リフレクターが切れる

リザードンメガでニトロチャージラフレシアを倒す。相手はサーナイト出し。

フレアドライブサーナイト倒れる。イワパレス死に出し。

フレアドライブイワパレスを倒して勝ち。

起点作りジャラランガが上手く仕事をしてリザードンでタテる動きが出来たが、初手を読まれていたこと、サーナイトに妖技があった場合イワパレスが厳しかった為プレイングスキルがまだまだであると感じた。

 

予選の結果は3‐1で2位通過。

決勝編も終わり次第書くので良ければ呼んでやってください。